آموزش جامع نرم افزار سابستنس دیزاینر با حمیدرضا افشاری
در این دوره آموزشی، با مفهوم سابستنس و نرم افزار سابستنس دیزاینر آشنا شده و با هم سه متریال می سازیم. در متریال آسفالت با نودهای اولیه آشنا میشیم و با ترکیب اونها متریال خودمون رو به سرانجام می رسونیم. در مرحله دوم و در متریال آجر با چالش های بیشتری روبرو شده و از نودهای پیشرفته تری استفاده میکنیم و همینطور رندر در Iray، موتور رندر انویدیا رو فرا می گیریم. در متریال سوم با هم یک متریال کاشی می سازیم و با گراف بزرگتر و شلوغ تری روبرو شده و ترفندهای بیشتری یاد می گیریم، با اکسپوز کردن مقدارها آشنا شده و از محیط سابستنس دیزاینر تکسچر اکسپورت می کنیم. در مرحله بعد و در نرم افزار مارموست تکسچرهای خودمون رو رندر می گیریم.
1- معرفی - 4 دقیقه
2-آشنایی با مفهوم فیزیک بیس رندرینگ- 5 دقیقه
3-آشنایی با مفهوم سابستنس و محیط نرم افزار - 68 دقیقه
4- ساخت متریال آسفالت
- آماده سازی - 16 دقیقه
- ساخت هایت مپ - 40 دقیقه
- ساخت نرمال مپ - 19 دقیقه
- ساخت بیس کالر - 42 دقیقه
- ساخت رافنس مپ - 17 دقیقه
- رندر در آی ری - 19 دقیقه
5- ساخت متریال آجر - آماده سازی - 4 دقیقه
- ساخت هایت مپ - 60 دقیقه
- ساخت نرمال مپ - 14 دقیقه
- ساخت بیس کالر - 29 دقیقه
- ساخت رافنس مپ - 16 دقیقه
- اکسپوز، اپتیمایز و اکسپورت - 11 دقیقه
- رندر در آی ری - 6 دقیقه
6- ساخت متریال کاشی
- آماده سازی - 13 دقیقه
- ساخت هایت مپ - 66 دقیقه
- ساخت نرمال مپ - 22 دقیقه
- ساخت بیس کالر - 40 دقیقه
- ساخت رافنس مپ - 16 دقیقه
- اکسپوز، اپتیمایز و اکسپورت - 50 دقیقه
7- رندر با مارموست - 20 دقیقه
حمیدرضا افشاری هستم، سابستنس آرتیست. بعد از اینکه اولین بار استودیو سه بعدی مکس رو روی کامپیوترم نصب کردم دیگه نتونستم از این هنر/صنعت دل بکنم!. بعد از 10 سال کار حرفه ای در زمینه معماری، به مدت پنج سال در پروژه های بازیسازی و انیمیشن مشغول به کار بودم تا اینکه با سابستنس آشنا شدم. آشنایی با سابستنس و محصولات بی نظیر الگوریتمیک(Substance 3d) باعث شد در حرفه خودم تجدید نظر کنم و حالا تکسچر/سابستنس آرتیست هستم.
نمونه کارهای بیشتر:
https://cgnation.ir/codeplus
حسین –
حتما این آموزش رو تهیه میکنم
خیلی وقته که دنبال همچین آموزشی بودم
ممنون از سایت خوبتون
cgnation –
دروود بر شما
خوشحالیم که مورد توجه شما قرار گرفته
در خدمتیم.