والِریوس
والریوس (Valerius)، جنگجویی که فولاد و عزمش، تنها سدِ دفاعیِ او در برابرِ تاریکیست. او برای افتخار نمیجنگد؛ او برای نجاتِ آن کسی میجنگد که برایش عزیزتر از جان است. هر زخم بر تنِ او، روایتی از فداکاری و هر زره بر اندامش، نشانهای از سنگینیِ وظیفهای است که بر دوش دارد.
این پروژه یک تمرینِ متمرکز بر قدرتِ نرمافزار ZBrush بود. تصمیم گرفتم تمام مراحلِ ساختِ این کاراکتر - از اسکالپتِ آناتومی و فرمِ بدن گرفته تا طراحیِ زره (Hard Surface)، جزئیاتِ پوست و بافتدهی - را ۱۰۰٪ درونِ محیطِ ZBrush انجام دهم.
Technical Highlights:
Workflow: Entirely sculpted, textured, and rendered in ZBrush.Process: Sculpting & Detailing, ZModeler for Armor Design, BPR Rendering.Focus: Anatomy, Character Design, Hard Surface, and Storytelling.خوشحال میشوم نظرتان را دربارهی جزئیاتِ این کاراکتر و نحوهی اجرای این پروژه در زیبراش بدانم. آیا این سبک از طراحیِ زره را میپسندید؟
ایجاد شده در ۱۴۰۵/۶/۳۱ - ۱۵:۳۳
ویرایش شده در ۱۴۰۵/۶/۳۱ - ۱۵:۴۰