Mike Shinoda
پرترهای واقعگرایانه از مایک شینودا با تمرکز بر جزئیات دقیق آناتومی و ظاهر طبیعی. پروژه شامل دو نسخه از شخصیت (با کلاه و بدون کلاه) است تا تنوع و واقعگرایی در شخصیت نشان داده شود.
ابزارها و روند تولید:ZBrush، Substance Painter + TexturingXYZ، Marvelous Designer، XGen، FlippedNormals Eye Kit، Maya + Arnold Renderer.
ایجاد شده در ۱۴۰۴/۷/۱۱ - ۱۹:۲۲