Shaolin Shark
مدلسازی و تکسچر این کاراکتر به عهده من بود. کاراکتر مستقیماً داخل پوز مدلسازی شد که فرآیند ریتوپولوژی و بافتدهی رو زمانبرتر کرد اما باعث بتونم اون فرمی که میخوام رو داشته باشم. کار شیدر و نورپردازی توسط صادق مهدوی انجام شده که نتیجه نهایی رو خیلی ارتقا داد.
کانسپت کار هم از Nicola Saviori بود.
ایجاد شده در ۱۴۰۳/۴/۱۵ - ۱۲:۴۶