vorgarh giant
در این دوره، روند کامل ساخت یک کاراکتر سهبعدی گیمریدی را از مرحله مدلسازی اولیه تا تکسچرینگ و رندر نهایی دنبال میکنیم.
در فصل اول، ساخت فرم و جزئیات کاراکتر، مدلسازی لباس در Marvelous Designer، رتپوپولوژی، اضافه کردن جزئیات و طراحی و اضافه کردن اَسِتها را بررسی میکنیم.
در فصل دوم، مدلهای High Poly را برای استفاده در پروژه آماده میکنیم، بخشهای مختلف را متریالبندی و UV میکنیم، در Marmoset عملیات Bake را انجام میدهیم و سپس در Substance Painter به سراغ تکسچرینگ میرویم. در نهایت نیز کاراکتر را در Marmoset رندر میکنیم.
این دوره بهصورت Real-Time ضبط شده و تمرکز آن روی نمایش یک روند کامل و کاربردی برای ساخت یک Character Game-Ready است.
دوره کامل در ArtStation منتشر شده است.برای مشاهده اطلاعات کامل و تهیه دوره، میتوانید از لینک زیر وارد صفحه دوره شوید.https://www.artstation.com/marketplace/p/g816J/aaa-game-ready-character-creation-master-class
ایجاد شده در ۱۴۰۵/۷/۹ - ۲۰:۳۴