کاراکتر وایکینگ جنگجو
سلام به دوستان
مدلسازی این کاراکتر رو با Zbrush و ریتوپولوژی رو با Maya انجام دادم و شیدینگ و رندر رو با Substanc3Dpainter
کاراکتر بصورت Lowpoly استاندارد ، آماده انتقال به موتور بازی Unreal , unity .
ممنون که کار من رو تماشا می کنید.
ایجاد شده در ۱۴۰۱/۶/۱۰ - ۱۰:۱۵
ویرایش شده در ۱۴۰۱/۶/۱۰ - ۱۰:۵۹