کاراکتر وایکینگ جنگجو
سلام به دوستانمدلسازی این کاراکتر رو با Zbrush و ریتوپولوژی رو با Maya انجام دادم و شیدینگ و رندر رو با Substanc3Dpainterکاراکتر بصورت Lowpoly استاندارد ، آماده انتقال به موتور بازی Unreal , unity .ممنون که کار من رو تماشا می کنید.
ایجاد شده در ۱۴۰۱/۶/۱۰ - ۱۰:۱۵
ویرایش شده در ۱۴۰۱/۶/۱۰ - ۱۰:۵۹