آموزش ساخت بازی بمبرمن از ابتدا تا انتها در آنریل انجین 4

آموزش ساخت بازی بمبرمن از ابتدا تا انتها در آنریل انجین 4
12

مدت زمان آموزش

: 10:27

نرم افزار

:
Unreal Engine

دسته بندی

:

600,000

تومان

افزودن به سبدخرید

آموزش ساخت بازی بمبرمن از ابتدا تا انتها در آنریل انجین 4

در این آموزش شما ابتدا با مفهوم سند بازی آشنا میشید و بعد به سراغ آموزش آنریل انجین میروید و با ابزرای های این برنامه به خوبی آشنا میشوید.سپس با ساخت محیط بازی سعی در فرم دهی و ایجاد منطق درون بازی میکنید و بعد با سیستم بلوپرینت و هوش مصنوعی به خوبی آشنا میشوید. پیشنهاد میکنم برای درک بهتر این آموزش پیش نمایش را مشاهده بفرمایید

پلیر اختصاصی
پلیر اختصاصی

جهت حفظ حقوق مولف؛ قابلیت پخش فقط روی یک دستگاه

ارتباط با ادمین
ارتباط با ادمین

رفع هرگونه مشکل حین اجرای آموزش توسط ادمین مربوطه

مشخصات و قابلیت های این دوره
حجم آموزش

1.9 گیگ

زبان آموزش

فارسی

تعداد دروس

23 قسمت

نرم افزار

Unreal Engine

آموزش پیش نیاز

نیاز ندارد

کیفیت تصویر

768×1366

تعداد دروس

23 بخش

مدت زمان

10:27 ساعت

1- توضیحات در مورد نصب و اجرای آنریل انجین

23 دقیقه

2- توضیحات در مورد سند طراحی بازی

29 دقیقه

3- توضیحات در مورد مفاهیم ابتدایی آنریل انجین

51 دقیقه

4- توضیحات در مورد بازی اصلی و قدیمی بمبرمن

17 دقیقه

5- توضیحات در مورد نحوه ساخت کولیژن آجر

30 دقیقه

6- توضیحات در مورد نحوه ساخت متریل دیوار آجری و دیوار آهنی

14 دقیقه

7- توضیحات در مورد نحوه ساخت زمین بازی 1

31 دقیقه

8- توضیحات در مورد نحوه ساخت زمین بازی 2

16 دقیقه

9- توضیحات در مورد نحوه ارتباط مستقیم بلوپرینت ها

17 دقیقه

10- توضیحات در مورد نحوه ارتباط بین بلوپرینت ها از طریق اینترفیس

30 دقیقه

11- توضیحات در مورد نحوه ارتباط بلوپرینت ها از طریق اِوِنت دیسپَچرز

14 دقیقه

12- توضیحات در مورد نحوه اجرای اینترفیس برای شخصیت ها و اجسامی که قابلیت از بین رفتن دارند

26 دقیقه

13- توضیحات در مورد نحوه ساخت مرحله

19 دقیقه

14- وضیحات در مورد نحوه ساخت و تنظمیات شخصیت اصلی

24 دقیقه

15- توضیحات در مورد نحوه ساخت و انفجار بمب

33 دقیقه

16- توضیحات در مورد نحوه ساخت و انفجار بمب

30 دقیقه

17- توضیحات در مورد نحوه بدنیا آمدن و ساخته شدن دشمن

32 دقیقه

18- توضیحات در مورد نحوه ایجاد کلاس جایزه

25 دقیقه

19- توضیحات در مورد نحوه خطایابی کلاس جایزه

15 دقیقه

20- توضیحات در مورد نحوه کشته شدن دشمن

37 دقیقه

21- توضیحات در مورد نحوه ساخت و تنظیم درب پایان بازی

21 دقیقه

22- توضیحات در مورد نحوه ساخت هاد HUD

56 دقیقه

23- توضیحات در مورد نحوه ساخت منوی اصلی و لود کردن بازی از طریق این منو

37 دقیقه

محسن
محسن صادقی

محسن صادقی هستم . انیمیشن رو از سال 82 شروع کردم. در ابتدا مجبور بودم وارد اکثر شاخه های ساخت انیمیشن بشم بنابراین جنرالیست هستم اما در شاخه های ریگ و برنامه نویسی هوش مصنوعی بازی، بطور تخصصی کار میکنم. به برنامه های تری دی استدیو مکس، آنریل انجین، افترافکت، RealFlow، فتوشاپ و Inventor مسلط هستم. تهیه کنندگی، نویسندگی و کارگردانی رو هم انجام دادم. و از سال 83 شاخه های مختلف مربوط به انیمیشن و بازی سازی رو در جاهای مختلف مثل سینمای جوانان، دانشگاه آزاد و … تدریس کردم.

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405