banner

آموزش مقدماتی تا پیشرفته نرم‌افزار سابستنس پینتر با علیرضا مرادی

آموزش مقدماتی تا پیشرفته نرم‌افزار سابستنس پینتر با علیرضا مرادی
32

نرم افزار

:
Substance Painter

دسته بندی

:

450,000

تومان

افزودن به سبدخرید

آموزش مقدماتی تا پیشرفته نرم‌افزار سابستنس پینتر با علیرضا مرادی

هدف این دوره آموزشی، یادگیری نرم‌افزار Substance Painter و ابزارهای مختلف آن و اصول فرآیند تکسچرینگ پراپ از مبتدی تا پیشرفته است که در نهایت منجر به ایجاد توانایی خلق آبجکت ۳‌بعدی با کیفیت‌ بالا است.
در ابتدای مسیر با تکسچر مپ‌های مختلف دنیای سه‌بعدی و ماهیت تکسچرینگ آشنا میشویم و پس از آن ۳ پراپ متفاوت شامل: یک چاقوی Karambit، یک پنجره چوبی و یک در زنگ زده صنعتی را از ابتدا تا انتها تکسچر میکنیم و در طول این فرآیند با ابزارهای کاربردی و مختلف نرم‌افزار Substance Painter آشنا میشویم.

پلیر اختصاصی
پلیر اختصاصی

جهت حفظ حقوق مولف؛ قابلیت پخش فقط روی یک دستگاه

ارتباط با مدرس
ارتباط با مدرس

دعوت به گروه و ارتباط با مدرس پس از خرید جهت عضویت در گروه VIP و پشتیبانی

ارتباط با ادمین
ارتباط با ادمین

رفع هرگونه مشکل حین اجرای آموزش توسط ادمین مربوطه

مشخصات و قابلیت های این دوره
مدت زمان آموزش

5.5 ساعت

حجم آموزش

1.2 گیگ

زبان آموزش

فارسی

تعداد دروس

21 قسمت

نرم افزار

Substance Painter

آموزش پیش نیاز

نیاز ندارد

گروه پشتیبانی

دارد

کیفیت تصویر

1080×1980

تعداد دروس

21 بخش

مدت زمان

0:00 ساعت

نرمال مپ چیست

PBR چیست

پروسه بیک

آموزش ابزار مقدماتی سابستنس قسمت 1

آموزش ابزار مقدماتی سابستنس قسمت 2

آموزش ابزار مقدماتی سابستنس قسمت 3

آموزش تکسچر گریپ چاقو بخش اول

آموزش تکسچر گریپ چاقو بخش دوم

آموزش تکسچر گریپ چاقو بخش سوم

آموزش تکسچر پیچ و مهره ها

آموزش تکسچر تیغه بخش اول

آموزش تکسچر تیغه بخش دوم

اکسپورت تکسچر ها

تکسچر سازی پنجره چوبی بخش اول

تکسچر سازی پنجره چوبی بخش دوم

تکسچر سازی پنجره چوبی بخش سوم

تکسچر سازی پنجره چوبی بخش چهارم

تکسچر سازی در صنعتی بخش اول

تکسچر سازی در صنعتی بخش دوم

تکسچر سازی در صنعتی بخش سوم

تکسچر سازی در صنعتی بخش چهارم

علیرضا
علیرضا مرادی

طراح مرحله, طراح محیط , مدلساز سه بعدی

علیرضا مرادی هستم از 14 سالگی به هنر دیجیتال و خصوصا کانسپت آرت علاقه مند شدم و بعد از چند سال تمرین با 3 بعدی آشنا شدم و از اون موقع تا حالا شب و روزم پای مدلسازی و تکسچرینگ می گذره… تقریبا الان 4 ساله که دارم به صورت تخصصی روی انواع پروژه های مختلف انیمیشن و گیم چه داخلی چه خارجی به عنوان Environment & Prop Artist کار می کنم و هم تجربه تو تدریس و نوشتن آموزش دارم . صبح تا شب پای کار کردن روی پروژه های 3 بعدی هستم و شب تا صبح هم پای گیم و موزیک. هرچی هم وسطش باشه می خوابم…

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405