دوره Adobe Substance 3D for Fashion: Sampler to Stager Bootcamp یک آموزش جامع برای یادگیری طراحی متریالهای دیجیتال و تصویرسازی سهبعدی در صنعت مد و پوشاک است. این دوره با تمرکز بر نرمافزارهای Substance 3D Sampler و Substance 3D Stager، به طراحان لباس و علاقهمندان به طراحی پارچه کمک میکند تا نمونههای واقعی پارچه را به متریالهای دیجیتال باکیفیت تبدیل کنند و از آنها در صحنههای سهبعدی استفاده کنند.
در بخش نخست دوره، کار با Substance 3D Sampler آموزش داده میشود. هنرجویان یاد میگیرند چگونه از تصاویر پارچههای واقعی، متریالهای PBR یکپارچه و بدون درز بسازند. این فرایند انواع پارچه مانند پنبه، ابریشم، جین و چرم را پوشش میدهد. همچنین روش طراحی الگوهای تکرارشونده، ایجاد تنوع رنگی و تنظیم جزئیات سطحی برای دستیابی به بافتهای طبیعی و واقعگرایانه بررسی میشود.
در ادامه، ابزارها، فیلترها، مولدهای بافت و پارامترهای مختلف Substance 3D Sampler معرفی میشوند تا هنرجویان بتوانند کنترل بیشتری بر فرایند ساخت و ویرایش متریال داشته باشند. در نهایت، با استفاده از Substance 3D Stager، نحوه استفاده از متریالهای ساختهشده و ارائه آنها در قالب صحنهها و رندرهای سهبعدی واقعگرایانه بررسی میشود.
سرفصلها و مهارتهایی که در این دوره یاد میگیرید:
-
آشنایی با محیط و ابزارهای Substance 3D Sampler
-
تبدیل تصاویر پارچههای واقعی به متریالهای دیجیتال PBR
-
ساخت بافتهای بدون درز (Seamless Textures)
-
طراحی الگوهای تکرارشونده و تنوع رنگی
-
ساخت متریال پارچههای پنبهای، ابریشمی، جین و چرمی
-
استفاده از فیلترها و مولدهای بافت برای ایجاد جزئیات واقعگرایانه
-
آموزش پارامترها و ابزارهای مختلف Sampler
-
انتقال متریالها به Substance 3D Stager
-
چیدمان صحنه و تهیه رندرهای سهبعدی واقعگرایانه






