آموزش ساخت منوی اصلی در Unreal Engine 5 برای آرک ویز تعاملی

۵۲۹
۵۰

این آموزش نحوه خلق پروژه‌های تعاملی و غوطه‌ورکننده از تجسم معماری و تبدیل طراحی‌های ایستا را به تجربیات پویا و جذاب را آموزش می دهد. این دوره به‌گونه‌ای طراحی شده است که شما را گام‌به‌گام، از تنظیم پروژه تا تکنیک‌های پیشرفته، راهنمایی می‌کند و اطمینان می‌دهد که پروژه‌هایی حرفه‌ای و باکیفیت خلق کنید. در پایان دوره، مهارت‌های فنی و اعتماد به نفس خلاقانه لازم برای توسعه تجسم‌های معماری تعاملی برای مشتریان یا پروژه‌های شخصی را کسب خواهید کرد. چه در حال نمایش طراحی‌های املاک، ارائه مفاهیم معماری یا کاوش در قابلیت‌های Unreal Engine باشید، این دوره شما را مجهز می‌کند تا از دیگران متمایز شوید.

  • امکان تغییر دینامیک متریال ‌ها و تکسچر ها برای دیوارها، کف‌پوش‌ها و مبلمان برای کاربران
  • امکان شخصی‌سازی آبجکت ها به‌صورت همزمان، با اجازه دادن به کاربران برای تعویض مبلمان، دکور یا لوازم خانگی
  • افزودن اسلایدرها یا کنترل‌های تعاملی برای تنظیم جهت و شدت نور خورشید، شبیه‌سازی زمان‌های مختلف روز
  • ایجاد یک سیستم تعاملی برای روشن/خاموش کردن چراغ‌ها یا تعویض بین پیش‌تنظیمات نورپردازی
  • ایمپورت موسیقی بک گراند با کنترل‌های تنظیم صدا یا بی‌صدا کردن
  • ساخت یک سیستم منوی تمیز برای جابجایی بین ویژگی‌ها مانند تعویض متریال‌ها، جایگزینی اجسام و کنترل‌های نورپردازی
  • افزودن عملکردی برای گرفتن و ذخیره عکس‌برداری از پروژه به‌طور مستقیم
  • گنجاندن فایل‌های پروژه قابل ویرایش برای اجازه دادن به کاربران برای آزمایش ویژگی‌های پیاده‌سازی شده
برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...