ابزار PCG Biome River Generator یک سیستم کاملاً پروسجورال برای ساخت زیستبومهای آبی در Unreal Engine است که امکان ایجاد خودکار رودخانهها، دریاچهها و باتلاقهای بسیار واقعگرایانه را فراهم میکند. این سیستم بهصورت هوشمند با توپوگرافی زمین شما سازگار میشود و نیازی به نقشهبرداری دستی یا جایگذاری دستی داراییها ندارد.
ویژگی متمایز این ابزار، ارائه محیطی زنده و تعاملی است. پوشش گیاهی به حرکت کاربر واکنش نشان میدهد، شاخهها و برگها خم میشوند، و برگهای نیلوفر هنگام راه رفتن شناور میمانند، در نتیجه حس طبیعی و عمیقی از حضور در یک محیط زنده القا میشود.
کاربر میتواند از میان مجموعهای از تنظیمات پیشفرض انتخاب کند یا زیستبوم مخصوص به خود را طراحی کند. همچنین، امکان بازگشت به ویرایش جهان در هر زمان وجود دارد و این ابزار بهطور خودکار با تغییرات هماهنگ میشود.
ویژگیهای کلیدی:
زیستبوم مبتنی بر PCG:
تمام زیستبومها بهصورت یکپارچه با یکدیگر هماهنگ هستند و از نظر کیفیت، عملکرد و سبک، سازگاری کامل دارند. تنها کافیست دارایی را وارد پروژه کنید تا بهصورت خودکار اجرا شود.
باد بسیار واقعگرایانه:
با سالها تحقیق، یکی از واقعگرایانهترین و در عین حال بهینهترین سیستمهای باد برای Unreal Engine توسعه داده شده است. هر جزئیاتی از پوشش گیاهی به باد واکنش طبیعی نشان میدهد، از نسیم ملایم تا طوفان شدید، تنها با یک تنظیم ساده.
تعامل واقعی با پوشش گیاهی:
هنگام حرکت در میان چمنهای بلند و نیزارها، گیاهان بهطور طبیعی خم میشوند. برگهای شناور هنگام قدم برداشتن جابهجا میشوند و شاخههای آویزان به برخورد شخصیت واکنش نشان میدهند، که این تجربه را بسیار طبیعیتر و واقعگرایانهتر میکند.
داراییهای فوتواسکن شده:
بیش از ۸ سال تحقیق در زمینه فوتوگرامتری منجر به تولید داراییهایی با کیفیت بالا شده که از دنیای واقعی گرفته شده و در محیط دیجیتال بازسازی شدهاند.
ابزارهای کاربرپسند:
کنترلهای ساده، مستندات واضح و یکپارچگی کامل با Unreal Engine باعث شده تا استفاده از این ابزار بسیار سریع و آسان باشد، چه برای کاربران حرفهای و چه برای مبتدیان.