تسلط بر سیستم Enhanced Input در Unreal Engine 5

۱۹۵

این دوره یک آموزش فشرده و کاربردی برای تسلط بر سیستم Enhanced Input در Unreal Engine 5 است؛ سیستمی که جایگزین Input قدیمی شده و کنترل کاملاً پیشرفته‌ و قابل‌گسترشی برای بازی‌ها فراهم می‌کند. این آموزش برای افرادی طراحی شده که می‌خواهند ورودی‌های حرفه‌ای بازی را با C++ یا Blueprint بسازند و رفتارهای دقیق و واکنش‌پذیر برای کاراکترهای خود ایجاد کنند.

این دوره توسط تیم GameDev.tv ارائه شده؛ تیمی معتبر و شناخته‌شده در حوزه آموزش گیم‌دِو.

آنچه در این دوره فرا می‌گیرید

  • ساخت سیستم‌های ورودی حرفه‌ای با Input Mapping Contexts و Input Actions

  • بایند کردن ورودی‌ها به روش‌های استاندارد در C++ و Blueprint

  • درک کامل Value Types، Trigger States، Input Modifiers و نحوه استفاده عملی از آن‌ها

  • ایجاد کنترل‌های واکنش‌پذیر و روان برای حرکت، چرخش و تعامل کاراکتر

  • کار با Triggerها: Pressed، Held، Released

  • طراحی ورودی‌های انعطاف‌پذیر برای بازی‌های مختلف

  • انتقال آسان از سیستم ورودی قدیمی به Enhanced Input

  • استفاده از مثال‌های عملی برای ساخت یک سیستم کنترل کامل و قابل‌گسترش

مخاطبان دوره

  • مبتدیان آشنا با Unreal Engine

  • توسعه‌دهندگان بازی که با C++ یا Blueprint کار می‌کنند

  • کسانی که قصد دارند سیستم ورودی حرفه‌ای در پروژه‌های UE5 خود پیاده‌سازی کنند

  • افرادی که از سیستم Input قدیمی مهاجرت می‌کنند و نیاز به آموزش روشن و مدرن دارند

 

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...