طراحی کانسپت خودروی مسابقه‌ای

۳۶۳

در این ورکشاپ آموزشی، نحوه طراحی یک خودروی مسابقه‌ای آینده‌نگر را یاد می‌گیرید؛ دوره‌ای تخصصی که توسط کریس بیتی (Chris Beatty)، هنرمند باسابقه سه‌بعدی و طراح کانسپت، ارائه شده است. او بیش از ۲۰ سال تجربه حرفه‌ای در طراحی کانسپت‌های شاخص دنیای موتوراسپرت، از جمله پروژه‌هایی مرتبط با مسابقات مشهور Indy 500، دارد.

آنچه در این دوره می‌آموزید

در طول این ورکشاپ ۸ ساعته، کریس بیتی شما را گام‌به‌گام با فرآیند کامل طراحی کانسپت خودرو آشنا می‌کند؛ فرآیندی که بر اصل مهم «فرم تابع عملکرد است» (Form Follows Function) استوار بوده و بر پایه ملاحظات واقعی مهندسی شکل گرفته است.

در این دوره یاد می‌گیرید چگونه:

  • یک خودروی مسابقه‌ای را بر اساس منطق فنی و مهندسی طراحی کنید

  • عناصر علمی–تخیلی (Sci-Fi) را به‌صورت کنترل‌شده برای افزایش جذابیت بصری به طرح اضافه کنید

  • به تعادل بین کارکرد واقعی و بیان هنری برسید

ابزارها و جریان کاری

در این ورکشاپ، Blender به‌عنوان ابزار اصلی تولید مورد استفاده قرار می‌گیرد. کریس تکنیک‌های مدل‌سازی خود در بلندر را برای شکل‌دهی فرم خودرو آموزش می‌دهد و نشان می‌دهد چگونه می‌توان تا جای ممکن آزادی خلاقانه را در طول فرآیند طراحی حفظ کرد.

او همچنین توضیح می‌دهد چگونه می‌توان نقطه تعهد به طراحی نهایی را تا حد امکان به تأخیر انداخت، پیش از آن‌که وارد مراحل نهایی مدل‌سازی و رندرینگ شوید.

در کنار بلندر، از ابزارهای Adobe Creative Cloud شامل:

  • Photoshop

  • Illustrator

  • After Effects

برای تکمیل فرآیند خلاقانه استفاده می‌شود.

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...