آموزش جان‌بخشی به نقاشی‌ها در فضای سه‌بعدی با Blender

۳۶۵

در این دوره آموزشی، به دنیای نقاشی‌های سه‌بعدی (3D Paintings) وارد می‌شوید و به‌صورت مرحله‌به‌مرحله با مفاهیم آن آشنا می‌شوید. هدف اصلی این دوره، ایجاد یک درک پایه اما عمیق از اصول نقاشی و یادگیری نحوه به‌کارگیری این اصول در فضای سه‌بعدی است؛ مهارتی که به شما امکان می‌دهد هر نوع نقاشی یا تصویر دوبعدی را به شکلی دقیق و چشم‌نواز به دنیای سه‌بعدی منتقل کنید.

پس از درک اصول بنیادین، ادامه مسیر کاملاً خلاقانه خواهد بود و می‌توانید با اطمینان، نقاشی‌های خود را به رندرهای سه‌بعدی بی‌نقص تبدیل کنید.

ابزار اصلی در فرآیند سه‌بعدی‌سازی نقاشی‌ها در این دوره، خودِ نقاشی است. یعنی با وجود استفاده از ابزارهای پیشرفته‌ای مانند Blender، همچنان بخش اصلی کار بر پایه نقاشی دستی انجام می‌شود.

تمرکز این دوره بر Texture Paint Mode در Blender است؛ بخشی که امکان نقاشی مستقیم روی مش‌های سه‌بعدی را فراهم می‌کند. بنابراین این آموزش هم برای افرادی که:

  • می‌خواهند با سیستم نقاشی داخلی Blender آشنا شوند

  • و هم برای کسانی که قصد دارند فرآیند تبدیل نقاشی‌های دوبعدی به آثار سه‌بعدی را یاد بگیرند کاملاً مناسب است.

علاوه بر این، این دوره انتخابی عالی برای Surfacing Artistها و هنرمندانی است که به دنبال یادگیری تکسچرینگ استایلایز یا نقاشی‌محور (Painterly) برای دارایی‌های بازی هستند. این سبک، یکی از مستقیم‌ترین و مؤثرترین روش‌ها برای رسیدن به ظاهر نقاشی‌گونه و باورپذیر در بازی‌ها محسوب می‌شود و آموزش‌ها به‌شدت تحت تأثیر تجربه مدرس در پروژه‌های بازی‌سازی قرار دارد.

محتوای آموزشی دوره

در کنار یک معرفی جامع از Texture Painting در Blender، این دوره شامل دو تمرین اصلی (Workout) است که شما را برای مواجهه با اغلب نقاشی‌ها و ایلوستریشن‌های رایج آماده می‌کند.

در این دوره می‌آموزید:

  • مدل‌سازی صحنه‌ها بر اساس رفرنس

  • تکنیک‌های مدل‌سازی ساده و بهینه

  • UV Mapping به‌صورت مفصل و کاربردی

  • نقاشی دستی تکسچرها روی مدل‌های سه‌بعدی

  • استفاده از ابزارها برای بهبود تجربه نقاشی

  • بهره‌گیری از Shader Editor برای ایجاد Edgeworkهای خاص

  • کامپوزیت نهایی برای تقویت حس نقاشی‌گونه اثر

همچنین با Brush Mechanics در Blender آشنا می‌شوید تا بتوانید براش‌های اختصاصی خودتان را بسازید و فرآیند تکسچرینگ را ساده‌تر و لذت‌بخش‌تر کنید.

نرم‌افزارهای مورد استفاده

  • Blender 3.3 یا بالاتر (پیشنهاد: Blender 3.6)

  • نرم‌افزار ویرایش تصویر (در این دوره از CSP استفاده شده)

  • DaVinci Resolve برای مونتاژ انیمیشن‌ها

مشخصات دوره

  • تعداد دروس: ۲۳ جلسه با توضیح صوتی (1080p)

  • مدت زمان کل: ۸ ساعت و ۲۳ دقیقه

  • ۵ دقیقه و ۴۵ ثانیه ضبط Real-time

  • فایل‌های پروژه Blender در مراحل مختلف

  • پک براش اختصاصی مدرس برای Blender

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...