آموزش مقدماتی Autodesk Fusion

۱۴۲

این ورکشاپ مقدماتی از مجموعه آموزش‌های Gnomon Workshop، نقطه‌ی شروعی کامل برای یادگیری نرم‌افزار Autodesk Fusion است. این دوره‌ی ۳ ساعته توسط Kris Turvey، هنرمند کانسپت سینمایی، تدریس شده و برای افراد کاملاً مبتدی طراحی شده است؛ حتی کسانی که هیچ تجربه‌ای در مدل‌سازی سه‌بعدی ندارند.

کریس توروی که از Fusion به‌طور حرفه‌ای در پروژه‌های سینمایی بزرگی مانند Dune: Part Two استفاده کرده، آموزش را با معرفی محیط کاربری نرم‌افزار آغاز می‌کند. سپس نحوه‌ی شکل‌دادن ایده‌ها از طریق اسکچ‌های دوبعدی در محیط Design را توضیح می‌دهد و نشان می‌دهد چگونه می‌توان این طرح‌ها را به مدل‌های سه‌بعدی تبدیل کرد.

در ادامه، سه روش اصلی مدل‌سازی در Fusion معرفی می‌شوند:

  • Solids (مدل‌سازی حجمی)

  • Surfaces (مدل‌سازی سطحی)

  • Forms (مدل‌سازی فرمی و ارگانیک)

کریس ضمن توضیح عملکرد هر روش، زمان و کاربرد مناسب آن‌ها را نیز تشریح می‌کند. در بخش‌های بعدی، هنرجویان با محیط‌های Animation و Drawing آشنا می‌شوند و یاد می‌گیرند چگونه از مدل‌ها برای ساخت موشن تست، انیماتیک و مدل‌شیت استفاده کنند.

در ورک‌اسپیس Render نیز نحوه‌ی اعمال متریال‌ها و تهیه‌ی رندرهای ارائه‌ای با کیفیت بالا آموزش داده می‌شود. در بخش پایانی، تمامی این مفاهیم در قالب یک پروژه‌ی عملی به‌کار گرفته می‌شوند؛ جایی که کریس یک اسلحه‌ی علمی‌-تخیلی را به‌طور کامل مدل‌سازی می‌کند.

در انتها، نکات مهمی درباره‌ی خروجی گرفتن از مدل‌ها برای استفاده در مراحل بعدی پایپ‌لاین سینمایی ارائه می‌شود. فایل پروژه‌ی دمو نیز به‌عنوان منبع قابل دانلود همراه این ورکشاپ در دسترس است.

مدت زمان: ۳ ساعت
فرمت: HD – 1920×1080

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...