Convert Vertex Color To Texture یک ابزار حرفهای برای یونیتی است که امکان تبدیل Vertex Color مشها به Texture را هم در محیط ادیتور و هم در زمان اجرا (Run-time) فراهم میکند. این ابزار انتخابی ایدهآل برای هنرمندان تکنیکال و توسعهدهندگان بازی است که نیاز به استخراج دقیق رنگ ورتکس بدون ایجاد درزهای بصری دارند.
این پلاگین میتواند رنگ ورتکس هر Submesh را بهصورت جداگانه رندر کند یا همه آنها را در یک تکسچر واحد ترکیب نماید. ابزار ادیتوری آن از Batch Conversion پشتیبانی میکند و قابلیت خروجی گرفتن تکسچر تا رزولوشن 8K در فرمتهای PNG، JPG و TGA را دارد.
در بخش Run-time نیز با اضافه شدن متد ConvertVertexColorToTexture به کلاس Mesh یونیتی، امکان دریافت مستقیم خروجی بهصورت Texture2D فراهم شده است. الگوریتم بهینه این ابزار باعث میشود برخلاف بسیاری از راهکارهای مشابه، هیچگونه Seam یا ناهماهنگی بصری در تکسچر نهایی ایجاد نشود.
این ابزار با نسخههای LTS یونیتی از جمله Unity 2019.4 تا Unity 6.3 کاملاً سازگار است و برای پروژههای گیم، شیدر، بهینهسازی متریال و ورکفلوهای پیشرفته بسیار کاربردی محسوب میشود.









