یک اسکریپت کاربردی از Gabriel Nadeau که فرآیند انتقال فایل بین ZBrush و Maya را سریعتر، پایدارتر و حرفهایتر میکند. این ابزار به شما اجازه میدهد چندین آبجکت را بهصورت همزمان ایمپورت و اکسپورت کنید و بدون دردسر بین این دو نرمافزار سوییچ کنید.
در مقایسه با پلاگین GoZ که در پروژههای سنگین ممکن است کند یا ناپایدار باشد، این ابزار عملکرد سریعتر و قابلاعتمادتری ارائه میدهد. همچنین از فرمتهای MayaAscii و OBJ پشتیبانی میکند که امکان انتقال اطلاعاتی مانند Creaseها، Polygroupها و Vertex Color را فراهم میسازد.
این ابزار گزینهای ایدهآل برای مدلرها، کانسپت آرتیستها و هنرمندان کاراکتر است که به دنبال یک ورکفلو سریع و بدون اختلال بین ZBrush و Maya هستند.
توجه
برای خارج کردن فایل از حالت فشرده، نرم افزار winrar را به آخرین نسخه بروز رسانی کنید، در غیر اینصورت فایل از حالت فشرده خارج نخواهد شد. برای جلوگیری از غیر فعال شدن کرک، فایل اجرایی نرم افزار را در فایروال آنتی ویروس یا ویندوز قرار بدهید همچنین در نسخه مکینتاش برای اجرای نرم افزار باید به اینترنت متصل باشید.






