یک ورکشاپ تخصصی از The Gnomon Workshop که توسط Gang Trinh، انیماتور حرفهای صنعت فیلم و جلوههای ویژه، تدریس شده است. در این دوره، فرآیند کامل ساخت یک شات سینمایی از اژدها و اژدهاسوار در نرمافزار Autodesk Maya آموزش داده میشود؛ از طراحی چرخه پرواز (Flight Cycle) و بلاکینگ اولیه گرفته تا پولیش نهایی برای رسیدن به کیفیت تولیدات حرفهای.
این آموزش برای هنرمندان مبتدی تا سطح متوسط طراحی شده و علاوه بر تکنیکهای عملی، منطق و تصمیمات هنری پشت هر مرحله از انیمیشن را نیز توضیح میدهد.
سرفصلهای دوره:
طراحی چرخه پرواز (Flight Cycle)
مطالعه مرجع و آناتومی
دوربین سینمایی
بلاکینگ و پولیش انیمیشن
نرمافزارها و ابزارهای مورد استفاده:
-
Autodesk Maya
-
animBot (بهعنوان ابزار کمکی)
-
ریگ اژدهای Truong CG Artist (استفاده از این ریگ الزامی نیست و میتوان با هر ریگ مشابهی همراه دوره پیش رفت.)
The Gnomon Workshop - Animating a Dragon Rider for Film & VFX.part1.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Animating a Dragon Rider for Film & VFX.part2.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Animating a Dragon Rider for Film & VFX.part3.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Animating a Dragon Rider for Film & VFX.part4.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Animating a Dragon Rider for Film & VFX.part5.rar370 مگابایت












