یک افزونه قدرتمند برای Unreal Engine 5.7 و نسخههای جدیدتر که امکان ساخت اقیانوسها، دریاچهها و سطوح آب واقعگرایانه را بهصورت بلادرنگ (Real-Time) فراهم میکند. این سیستم با استفاده از شبیهسازی FFT Tessendorf، امواجی طبیعی و بدون الگوی تکرارشونده ایجاد میکند که از نزدیکترین نقطه تا افق، ظاهری باورپذیر و پویا دارند.
تمامی تنظیمات از طریق یک Blueprint واحد مدیریت میشوند؛ کافی است آن را به صحنه اضافه کرده و یکی از تنظیمات آماده را انتخاب کنید تا تنها در چند ثانیه یک سطح آب حرفهای در اختیار داشته باشید. همچنین تمامی گزینهها و پارامترها با توضیحات (Tooltip) مشخص شدهاند تا کار با افزونه برای هنرمندان و توسعهدهندگان ساده و سریع باشد.
ویژگیهای کلیدی:
-
شبیهسازی بلادرنگ اقیانوس با الگوریتم FFT Tessendorf
-
امواج طبیعی و بدون تکرار در مقیاس بزرگ
-
راهاندازی سریع تنها با یک Blueprint
-
مجموعهای از Presetهای آماده برای انواع شرایط آب
-
تنظیمات ساده همراه با توضیحات کامل (Tooltip)
-
مناسب برای اقیانوس، دریا، دریاچه و سواحل
-
سازگار با Unreal Engine 5.7 و بالاتر
-
مناسب برای پروژههای بازی، سینمایی و معماری
-
قابلیت شخصیسازی کامل ظاهر و رفتار آب








