Shiny SSR 2 یک ابزار برای ایجاد بازتابهای Screen Space (SSR) بهصورت Real-Time در Unity است که میتواند ظاهر صحنههای سهبعدی را واقعگرایانهتر و چشمنوازتر کند.
این پکیج با ایجاد بازتابهای پویا روی سطوح مختلف، بهخصوص سطوح براق و انعکاسی، جزئیات بصری بیشتری به محیط اضافه میکند و به شما امکان میدهد کیفیت و عملکرد این افکت را با کنترلهای دقیق تنظیم کنید.
یکی از مزیتهای Shiny SSR 2 امکان تنظیم جزئیات Quality و Performance است. بنابراین میتوانید بسته به نیاز پروژه و قدرت سختافزار، تعادل مناسبی بین کیفیت بازتابها و عملکرد بازی ایجاد کنید.
همچنین برای استفاده از این سیستم نیازی به تنظیم دستی Reflection Probeها ندارید و بازتابها بهصورت Real-Time و مستقیماً بر اساس محتوای قابل مشاهده در فضای صفحه محاسبه میشوند.
ویژگیهای کلیدی
-
ایجاد Screen Space Reflections بهصورت Real-Time
-
افزایش واقعگرایی و کیفیت بصری صحنه
-
کنترل دقیق کیفیت و عملکرد
-
مناسب برای سطوح براق و انعکاسی
-
بدون نیاز به تنظیم دستی Reflection Probe
-
مناسب برای پروژههای سهبعدی و بازیهای Unity








