آموزش ایجاد مو و خز موجود با استفاده از XGen و Arnold

۳۸۴
۱۲

در این دوره از هنرمند Bruno Tornisielo، با اصول مو و خز با استفاده از XGen و Arnold در نرم افزار Maya آشنا خواهید شد. این دوره نحوه ساخت خز برای موجودات را از صفر نشان میدهد. ایشان در 2.5 ساعت، جزییات ساخت مو و خز باورپذیر و همچنین ابزارها و اصول اساسی XGen ،ایجاد منحنی ها و مادیفایر ها و نحوه ایجاد برش و نویز ورا یاد میدهد.
این دوره نحوه بدست آوردن کنترل کامل روی گروم،فرآیند ایجاد راهنماها و لایه ها،مادیفایر های مورد نیاز،نحوه نقاشی مپ ها با زیبراش ،رندرینگ در Arnold و ایجاد یک گروم برای پورتفولیو را پوشش میدهد. اگر بدنبال یادگیری اصول XGen و ایجاد خز و مو برای حیوانات و موجودات واقعی هستید، این دوره برای شماست.

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...