ورکشاپ پیشرفته آشنایی با Blendshape صورت

۲۰۱

در این ورکشاپ پیشرفته، Adam Spring شما را با دنیای شبکه‌های حرفه‌ای Blendshape صورت آشنا می‌کند؛ با استفاده از Maya، ZBrush، Wrap و Photoshop. تکنیک‌هایی که در این دوره آموزش داده می‌شوند، همان روش‌هایی هستند که Adam در پروژه‌های سینمایی بزرگ و سینماتیک بازی‌های AAA از جمله Call of Duty و Love, Death & Robots به کار برده است.

در این ورکشاپ حدوداً ۷ ساعته، هنرمندان با فرآیند استخراج Blendshapeها از داده‌های اسکن سه‌بعدی آشنا می‌شوند و یاد می‌گیرند چگونه آن‌ها را به شکل منطقی در قالب:

  • Blendshapeهای اصلی (Primary Shapes)

  • Blendshapeهای ترکیبی (Combination Shapes)

سازمان‌دهی کنند.

Adam همچنین نشان می‌دهد چگونه می‌توان از داده‌های اسکن برای تولید:

  • نقشه‌های چین‌وچروک (Wrinkle Maps)

  • نقشه‌های جریان خون (Blood Flow Maps)

استفاده کرد و سپس این اطلاعات را برای ساخت یک Shader داینامیک در Node Editor مایا به کار گرفت؛ روشی که باعث افزایش واقع‌گرایی حرکات صورت می‌شود.

Facial Mocap و ابزارها

در بخشی از دوره، Adam به‌صورت کوتاه نحوه ضبط موشن کپچر صورت با استفاده از iPhone و اپلیکیشن Unreal Engine LiveLink را نمایش می‌دهد.

نرم‌افزارهای اصلی مورد استفاده در این ورکشاپ:

  • Maya

  • ZBrush

  • Wrap

  • Photoshop

همچنین از پلاگین رایگان Simplex برای مایا استفاده می‌شود که ابزار بسیار قدرتمندی برای مدیریت و سازمان‌دهی Blendshapeهای صورت است.

برای هنرمندانی که به آیفون دسترسی ندارند، Adam فایل‌های پروژه شامل داده‌های خام Keyframe را در اختیار قرار داده است.

مشخصات دوره

  • مدت زمان: ۶ ساعت و ۴۶ دقیقه

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...