آموزش ریگینگ شخصیت در Maya برای تولید بازی

۴۲

 این دوره یک ورکشاپ تخصصی برای یادگیری ریگینگ شخصیت در Autodesk Maya است که به شما آموزش می‌دهد چگونه ریگ‌هایی استاندارد، بهینه و مناسب برای تولید بازی‌های ویدیویی ایجاد کنید.

این دوره توسط Taylor Whitsett، انیماتور فنی (Technical Animator) در Respawn Entertainment، تدریس شده و بر اساس تجربه او در پروژه‌هایی مانند Walking Dead: Saints & Sinners و Medal of Honor: Above and Beyond طراحی شده است.

در این آموزش، با مفاهیم پایه و اصول حرفه‌ای ریگینگ آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه از یک مدل سه‌بعدی، یک ریگ کامل و آماده برای انیمیشن بسازید. همچنین با ساخت سیستم‌های خودکار (Automation) و ایجاد کنترلرهای کاربردی، ریگ‌هایی تولید می‌کنید که هم برای انیماتورها کارآمد باشند و هم در Pipeline تولید بازی عملکرد مناسبی داشته باشند.

مدت زمان:

  • ۵ ساعت

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405