آموزش ریگینگ شخصیت در Maya برای تولید بازی

 این دوره یک ورکشاپ تخصصی برای یادگیری ریگینگ شخصیت در Autodesk Maya است که به شما آموزش می‌دهد چگونه ریگ‌هایی استاندارد، بهینه و مناسب برای تولید بازی‌های ویدیویی ایجاد کنید.

این دوره توسط Taylor Whitsett، انیماتور فنی (Technical Animator) در Respawn Entertainment، تدریس شده و بر اساس تجربه او در پروژه‌هایی مانند Walking Dead: Saints & Sinners و Medal of Honor: Above and Beyond طراحی شده است.

در این آموزش، با مفاهیم پایه و اصول حرفه‌ای ریگینگ آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه از یک مدل سه‌بعدی، یک ریگ کامل و آماده برای انیمیشن بسازید. همچنین با ساخت سیستم‌های خودکار (Automation) و ایجاد کنترلرهای کاربردی، ریگ‌هایی تولید می‌کنید که هم برای انیماتورها کارآمد باشند و هم در Pipeline تولید بازی عملکرد مناسبی داشته باشند.

مدت زمان:

  • ۵ ساعت

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405