دوره Animating First & Third-Person Shooter Attacks for Games یک ورکشاپ تخصصی برای یادگیری ساخت انیمیشن حملات در بازیهای First-Person Shooter (FPS) و Third-Person Shooter (TPS) است. این آموزش توسط Brad Faucheux، انیماتور ارشد سینماتیک در استودیوهای AAA، ارائه شده و فرآیند کامل تولید یک انیمیشن حمله حرفهای را از برنامهریزی اولیه تا پولیش نهایی آموزش میدهد.
در این ورکشاپ با روش کاری انیماتورهای حرفهای صنعت بازی آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه انیمیشنهای روان، قدرتمند و مناسب برای بازیهای تیراندازی طراحی کنید. مدرس علاوه بر آموزش تکنیکهای Maya، نکات مهمی درباره تحقیق، تحلیل رفرنس، طراحی ژستهای قدرتمند، زمانبندی صحیح و ساخت انیمیشنهای استاندارد برای موتورهای بازی را نیز آموزش میدهد.
همچنین برای افزایش سرعت و کیفیت کار، از ابزار محبوب animBot در طول آموزش استفاده میشود.














