این دوره یک آموزش فشرده و کاربردی برای ریگینگ مدلهای مکانیکی در Blender است که روی حل مشکلات رایج در ریگ کردن مدلهای Hard Surface تمرکز دارد.
درباره دوره
اگر تا به حال سعی کردهاید یک مدل مکانیکی را ریگ کنید، احتمالاً با مشکلات زیر مواجه شدهاید:
-
خم شدن غیرطبیعی مشهای سخت به جای حرکت صحیح قطعات
-
چرخش اشتباه مفصلها (Joints)
-
خراب شدن یا کش آمدن پیستونها
-
پیچیده شدن بیش از حد ریگ در زمان انیمیشن
این دوره به شما نشان میدهد چگونه این مشکلات را به شکل اصولی حل کنید و یک ورکفلو تمیز و قابل کنترل برای ریگینگ مکانیکی بسازید.










