یک دوره جامع برای یادگیری طراحی و شبیهسازی نورپردازی حرفهای صحنه در Unreal Engine 5.6 . در این دوره، از ساخت محیط سهبعدی و نورپردازی بلادرنگ با Lumen گرفته تا اتصال Resolume Arena به Unreal Engine از طریق Art-Net و همگامسازی نورها با موسیقی آموزش داده میشود.
این آموزش برای افراد مبتدی و علاقهمندان به نورپردازی صحنه، اجراهای زنده، رویدادها و تولید محتوای سینمایی طراحی شده و تمامی مراحل ساخت یک پروژه حرفهای را بهصورت گامبهگام پوشش میدهد.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
-
راهاندازی پلاگین DMX و گردشکار نورپردازی در Unreal Engine 5.6
-
ساخت محیطهای سهبعدی با استفاده از Modeling Tools
-
آمادهسازی UV و استفاده از متریالهای Quixel
-
ایجاد نورپردازی واقعگرایانه با Lumen
-
افزودن و پیکربندی تجهیزات نورپردازی DMX
-
تنظیم آدرسدهی DMX و ساخت سیستم نورپردازی کامل
-
اتصال Resolume Arena به Unreal Engine از طریق Art-Net
-
همگامسازی نورها با موسیقی و دادههای DMX
-
ساخت حرکات دوربین سینمایی با Level Sequencer
-
رندر حرفهای با Movie Render Queue
سرفصلهای دوره:
راهاندازی پروژه
-
نصب و تنظیم Unreal Engine 5.6
-
فعالسازی پلاگینهای DMX، Modeling Tools و Sequencer
ساخت محیط
-
مدلسازی با ابزارهای داخلی Unreal Engine
-
آمادهسازی UV
-
استفاده از متریالهای Quixel
-
بهینهسازی صحنه
نورپردازی
-
تنظیم نورهای Lumen
-
اضافه کردن تجهیزات نورپردازی DMX
-
مدیریت و آدرسدهی تجهیزات
اتصال به Resolume Arena
-
راهاندازی ارتباط Art-Net
-
انتقال دادههای DMX به Unreal Engine
-
کنترل زنده نورها
-
همگامسازی نورپردازی با موسیقی








