این دوره ویژه مبتدیان، یک نقطه شروع کامل برای ورود به دنیای Autodesk Maya 2026 است. با راهنمایی Eric Keller، هنرمندی با بیش از ۲۰ سال تجربه، شما قدمبهقدم با محیط نرمافزار، ابزارها و اصول پایهای مدلسازی و صحنهسازی سهبعدی آشنا میشوید.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
-
معرفی رابط کاربری Maya و ناوبری بین پنلها
-
استفاده از ادیتورهای اصلی: Outliner، Attribute Editor، Channel Box و Display Layers
-
کار با دوربینها، هندسه و نورپردازی صحنه
-
پیشنمایش رندر با Arnold و شیدینگ با Viewport 2.0
-
تکنیکها و نکات حرفهای برای بهینهسازی جریان کاری
-
مدیریت ابزارها: Soft Select، Pivot Manipulation، تفاوت Object و Component Mode، Blue Pencil
-
پروژههای عملی قابل دانلود برای تمرین واقعی
هر درس ۱۲ تا ۱۵ دقیقه طول دارد و میتوان آنها را به صورت مستقل برای یادگیری یک ابزار خاص یا پشت سر هم برای یک آموزش کامل دنبال کرد. این دوره پایهای قوی برای ادامه مسیر در Volume 2 و Volume 3 فراهم میکند که شامل مدلسازی پیشرفته، ریگینگ، ابزارهای UV، نورپردازی و انیمیشن خواهد بود.
این دوره مناسب مبتدیان و کسانی است که میخواهند در Maya پایهای محکم بسازند و آماده ورود به پروژههای حرفهای شوند.













