در این دوره از Alex Senechal، هنرجویان با فرآیند طراحی سلاحهای آیندهنگر برای بازی، فیلم و کانسپتآرت آشنا میشوند.
این دوره با ترکیب اصول طراحی صنعتی و زیباییشناسی علمیتخیلی، یک ورکفلو مرحلهبهمرحله را از ایدهپردازی و اسکچهای اولیه تا طراحی و رندر نهایی سهبعدی آموزش میدهد.
تمرکز اصلی دوره روی طراحی فرم، عملکرد و داستانگویی از طریق طراحی اشیا است؛ بهگونهای که سلاحهای ساختهشده علاوه بر ظاهر جذاب، واقعگرایانه، کاربردی و مناسب استفاده در پروژههای حرفهای به نظر برسند.
این آموزش همچنین روشی را بررسی میکند که در استودیوهای حرفهای کانسپتآرت مورد استفاده قرار میگیرد و میتواند برای ساخت یک پورتفولیوی قدرتمند در صنعت سرگرمی مفید باشد.
نرم افزار: Photoshop, Plasticity, Blender



