اپیک بالاخره به فکر اصلاح Epic Games Launcher افتاد
اگر با Unreal Engine کار کرده باشید، از مارکت Fab دارایی رایگان گرفته باشید یا از طریق Epic Games Store بازی خریده باشید، احتمالاً با یک نتیجه مشترک روبهرو شدهاید: لانچر اپیک کند و آزاردهنده است.
حالا به نظر میرسد Epic Games خودش هم این موضوع را پذیرفته و قصد دارد بهصورت جدی آن را اصلاح کند.

اعتراف صریح اپیک: «لانچر افتضاح است»
در گفتوگویی کمسابقه و صریح با Eurogamer، استیون الیسون، معاون و مدیرکل Epic Games Store، به مشکلات لانچر اذعان کرد:
«چیزهای زیادی هست که باید درست کنیم. سالهاست باید این کار را انجام میدادیم. تمرکز ما بیشتر روی ابزارهای توسعهدهندگان بود، اما از سال گذشته منابع بیشتری را به تجربه کاربران اختصاص دادهایم.»
او در ادامه بدون تعارف گفت:
«بیایید رک باشیم، لانچر افتضاح است. واقعاً کند است.»
به گفته او، لانچر برای هر کلیک با سرویسهای بکاند ارتباط برقرار میکند و بسته به کیفیت اتصال کاربر، چند ثانیه تأخیر ایجاد میشود؛ مسئلهای که در مقایسه مستقیم با Steam بیشتر به چشم میآید.
بازسازی کامل معماری از نو
به گفته الیسون، کار روی معماری جدید از نوامبر ۲۰۲۵ آغاز شده و پیشرفت «قابل توجهی» داشته است:
«ما عملاً داریم دل و روده سیستم را بیرون میکشیم و از نو میسازیم.»
طبق اعلام رسمی، بهبودهای سرعت و تجربه کاربری از حوالی ماه می یا ژوئن (و طبق بیانیه رسمی، تابستان امسال) برای کاربران قابل مشاهده خواهد بود.
هدف اپیک ساده است: لانچر سریعتر، روانتر و بدون تأخیرهای آزاردهنده.

آمار سال ۲۰۲۵؛ رشد درآمد توسعهدهندگان
اپیک همزمان گزارش Year in Review سال ۲۰۲۵ فروشگاه خود را منتشر کرده که آمار قابل توجهی را نشان میدهد:
درآمد و تعامل کاربران
-
۴۰۰ میلیون دلار هزینه کاربران برای بازیهای Third-Party (+۵۷٪)
-
۱.۱۶ میلیارد دلار هزینه کل کاربران PC در فروشگاه (+۶٪)
-
۲.۷۸ میلیارد ساعت بازی برای عناوین Third-Party (+۴٪)
-
۹۷۲ میلیون حساب کاربری کراسپلتفرم (+۸٪)
-
بیش از ۳۱۷ میلیون کاربر PC
-
رکورد ۷۸ میلیون کاربر فعال ماهانه در دسامبر ۲۰۲۵
بازیهای رایگان
-
۱۰۰ بازی رایگان ارائه شده
-
۶۶۲ میلیون بازی رایگان دریافت شده
-
۲۳۱۶ دلار ارزش کل بازیهای رایگان به ازای هر کاربر
-
میانگین امتیاز ۷۸٪ برای عناوین رایگان
رقابت سالم به نفع توسعهدهنده و کاربر
در حالی که Steam همچنان بازیگر اصلی بازار توزیع دیجیتال PC است، رشد درآمد توسعهدهندگان ثالث در Epic نشان میدهد رقابت جدیتر شده است.
انحصار بهندرت به نفع کاربران یا سازندگان است. اگر اپیک بتواند ضعیفترین بخش اکوسیستم خود – یعنی لانچر – را اصلاح کند، میتواند به گزینهای جدیتر و کاربرپسندتر در برابر Steam تبدیل شود.
تابستان پیشرو مشخص خواهد کرد که آیا این «جراحی بزرگ» واقعاً تجربه Epic Games Launcher را متحول میکند یا نه.

