ایستادگی دیزنی در برابر Character.AI؛ پیروزی کوچک هنرمندان مقابل هوش مصنوعی
در حالی که بسیاری از هنرمندان از هجوم آثار تولیدشده با هوش مصنوعی نگراناند، اقدام اخیر دیزنی علیه پلتفرم Character.AI نشان داد که هنوز هم میتوان از حقوق هنری و مالکیت فکری دفاع کرد.
ماجرا از کجا شروع شد؟
پلتفرم Character.AI به کاربران امکان میداد با چتباتهایی بر اساس شخصیتهای مشهور تعامل کنند؛ از جمله موانا، السا، اسپایدرمن و حتی دارت ویدر. اما این استفاده بدون هیچ مجوزی از سوی دیزنی انجام میشد.
به گزارش Axios، دیزنی از طریق یک شرکت حقوقی نامهای رسمی به Character.AI ارسال و درخواست کرد که فوراً استفاده از شخصیتهایش را متوقف کند. این شرکت استارتاپی نیز سریعاً تبعیت کرد و شخصیتهای متعلق به دیزنی را حذف نمود.
دفاع ضعیف Character.AI
در پاسخ، Character.AI تلاش کرد از خود دفاع کند و این کار را به فنفیکشن (fan fiction) تشبیه کرد. اما تفاوت اساسی اینجاست که فنفیکشن توسط طرفداران، بدون هدف مالی و برای سرگرمی ساخته میشود؛ نه توسط یک هوش مصنوعی که از محتوای دارای کپیرایت تغذیه شده و سپس درآمدزایی میکند.
اهمیت این اتفاق برای آینده هنر و هوش مصنوعی
این حرکت دیزنی تنها یک دعوای حقوقی ساده نیست، بلکه نماد یک پیروزی کوچک برای هنرمندان و خالقان آثار در برابر موج بیپایان تولید محتوای AI است.
-
دیزنی و یونیورسال همچنان پرونده مشترکی علیه Midjourney دارند که میتواند آینده حقوقی استفاده از دادههای هنری برای آموزش مدلهای AI را تعیین کند.
-
در عین حال، Character.AI اعلام کرده که قصد دارد با دارندگان IP همکاری کند تا شخصیتهای محبوب را در قالب تجربههای تعاملی رسمی به پلتفرم بیاورد.
گرچه دیزنی خود نیز به خاطر استفاده از ابزارهای AI در تولیداتش مورد انتقاد قرار گرفته، اما همین اقدام نشان میدهد که شرکتهای بزرگ، توانایی و منابع لازم برای دفاع از حقوق مالکیت فکری را دارند. اگر این روند ادامه پیدا کند، میتواند به نفع هنرمندان تمام شود و حداقل بخشی از تعادل از دسترفته میان هنر انسانی و محصولات هوش مصنوعی را بازگرداند.
