مقایسه دو موتور بازیسازی Godot و Unity

مقایسه دو موتور بازیسازی Godot و Unity

شقایق

شقایق رضایی

۱۳۷
۱۷ شهریور ۱۴۰۴

انتخاب موتور بازی همیشه یکی از سخت‌ترین تصمیم‌هاست، مخصوصاً وقتی تازه وارد دنیای بازی‌سازی شده‌اید و حتی نمی‌دانید باید چه سؤالاتی بپرسید! در این مقاله، به سراغ دو موتور بازی محبوب می‌رویم: موتور متن‌باز Godot و غول بزرگ Unity

مزایا و معایب Godot

مزایا

۱. رایگان بودن
Godot هم از نظر هزینه و هم از نظر متن‌باز بودن کاملاً رایگان است. هر طور آزادی را تعریف کنید، Godot رایگان است.

۲. توسعه سریع
Godot به‌طور مداوم و با سرعتی بسیار بیشتر از Unity آپدیت می‌شود. این روند رشد شبیه به مقایسه‌ی Blender با نرم‌افزارهای انحصاری مثل Autodesk است. متن‌باز بودن و جامعه‌ی فعال آن باعث شده ویژگی‌های جدید خیلی سریع به آن اضافه شوند.

۳. گزینه‌های متنوع برنامه‌نویسی
از GDScript گرفته تا C# و حتی C++، انتخاب با شماست. همچنین با GDExtensions می‌توان زبان‌های دیگری را هم به کار گرفت.

۴. جامعه پرشور
جامعه‌ی Godot به اندازه Unity بزرگ نیست، اما شور و هیجان زیادی دارد و کمک گرفتن از آن معمولاً ساده است.

۵. ابزارهای کاربردی
برای ساخت رابط کاربری و بازی‌های دوبعدی، Godot در برخی بخش‌ها حتی از Unity هم بهتر عمل می‌کند. هرچند در سه‌بعدی هنوز عقب‌تر است.

۶. حجم کم و اجرای سریع
Godot آنقدر سبک است که می‌توانید روی یک فلش ذخیره‌اش کنید! اجرای آن چندین برابر سریع‌تر از Unity است و روی سیستم‌های ضعیف هم به‌خوبی کار می‌کند.


معایب

۱. تیم کوچک‌تر
تیم توسعه‌ی Godot به بزرگی و حرفه‌ای بودن Unity یا Unreal نیست. همین موضوع گاهی مشکلاتی در مدیریت یا روابط عمومی ایجاد می‌کند.

۲. پشتیبانی سخت‌افزاری ضعیف‌تر
برخلاف Unity و Unreal، بسیاری از شرکت‌های بزرگ سخت‌افزاری یا سازندگان کنسول‌ها مستقیماً با Godot همکاری ندارند. بنابراین پشتیبانی از برخی پلتفرم‌ها سخت‌تر است.

۳. تجربه‌ی کمتر در بازار
Godot هنوز به‌اندازه Unity امتحان خود را پس نداده و بازی‌های شناخته‌شده‌ی زیادی با آن ساخته نشده است. همچنین فروشگاه Asset آن هنوز در ابتدای راه است.


مزایا و معایب Unity

مزایا

۱. امتحان پس‌داده
Unity پرکاربردترین موتور بازی تاریخ است. اگر بازی‌ای که مدنظر دارید قبلاً ساخته شده باشد، تقریباً مطمئنید که Unity از پس آن برمی‌آید.

۲. فروشگاه Asset بزرگ
Unity بزرگ‌ترین فروشگاه Asset را دارد. اگر خودتان نخواهید چیزی بسازید، احتمال زیاد در Store آماده است. این ویژگی زمان زیادی صرفه‌جویی می‌کند.

۳. جامعه بزرگ و حرفه‌ای
از مستندات و آموزش گرفته تا انجمن‌ها و حتی خدمات حرفه‌ای، Unity جامعه‌ای گسترده‌تر از هر موتور بازی دیگری دارد.

۴. پشتیبانی از همه پلتفرم‌ها
Unity در همان روز اول از هر پلتفرم یا سخت‌افزار جدیدی پشتیبانی می‌کند: از کنسول‌ها گرفته تا هدست‌های واقعیت مجازی.

۵. ابزارهای متنوع
Unity مجموعه ابزار بسیار گسترده‌ای دارد؛ از پشتیبانی کامل C# گرفته تا سیستم DOTS برای بهینه‌سازی عملکرد، و حتی امکانات سمت سرور و آنالیتیکس.

۶. عملکرد قوی در سه‌بعدی
Unity با استفاده از DOTS و Jobs سیستم، بارها توانایی خود را در ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی با کیفیت و سرعت بالا ثابت کرده است.


معایب

۱. وابستگی به بازار بورس
به‌عنوان تنها موتور بازی سهامی عام، Unity گاهی تصمیماتی گرفته که به نفع سهامداران بوده نه توسعه‌دهندگان (مثل ماجرای Runtime Fee). همین باعث بی‌اعتمادی بسیاری شده است.

۲. بسته بودن کد منبع
برخلاف Godot (متن‌باز) و Unreal (دسترسی به سورس)، Unity کد خود را بسته نگه می‌دارد. دسترسی به سورس امکان‌پذیر است اما هزینه‌بر و محدود خواهد بود.

۳. تجاری بودن نرم‌افزار
گرچه Unity یک نسخه رایگان دارد، در نهایت نسبت به Godot بسیار گران‌تر است. برای استودیوهای کوچک شاید رایگان بماند، اما برای پروژه‌های بزرگ هزینه‌هایش زیاد است.

در پایان باید گفت هر دو موتور، ابزارهای فوق‌العاده‌ای برای ساخت بازی هستند. اگر دنبال یک موتور رایگان، متن‌باز، سبک و سریع هستید، Godot گزینه جذابی است. اما اگر پشتیبانی پلتفرمی، جامعه بزرگ و تجربه‌ی اثبات‌شده در سه‌بعدی برایتان اهمیت دارد، Unity انتخاب امن‌تری خواهد بود.

اشتراک گذاری

بیشتر بخوانید

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

مطالب مرتبط