گوگل یک مدل سهبعدی پارامتریک از سر انسان را بهصورت متنباز منتشر کرد
گوگل بهتازگی GNM Head را بهصورت متنباز منتشر کرده است؛ یک مدل سهبعدی پارامتریک از سر انسان که میتواند تحولی مهم در روند ساخت شخصیتهای دیجیتال برای بازیها، انیمیشن و جلوههای ویژه ایجاد کند.
این پروژه بخشی از خانواده GNM (Generative aNthropomorphic Model) است؛ مجموعهای از مدلهای آماری که با استفاده از اسکنهای واقعی سهبعدی انسان توسعه یافتهاند. برخلاف ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی مولد، GNM Head تصویر جدید تولید نمیکند، بلکه با تکیه بر دادههای واقعی، امکان ساخت مدلهایی با دقت آناتومیکی بالا را فراهم میکند.
بیش از ۶۳۰ پارامتر برای کنترل چهره
یکی از مهمترین ویژگیهای GNM Head تعداد بسیار زیاد پارامترهای قابل تنظیم آن است.
این مدل شامل ۲۵۳ پارامتر هویتی برای تغییر ساختار اصلی سر، دندانها و چشمها و همچنین ۳۸۳ پارامتر مربوط به حالات چهره است که امکان ایجاد طیف گستردهای از احساسات و حرکات صورت را فراهم میکنند.
در نتیجه، توسعهدهندگان میتوانند تنها با تغییر چند اسلایدر، چهرههای کاملاً متفاوت با حالات طبیعی ایجاد کنند؛ قابلیتی که برای تولید شخصیتهای واقعگرایانه اهمیت زیادی دارد.
مناسب پژوهشگران، اما با آیندهای روشن برای هنرمندان
در حال حاضر GNM Head بیشتر یک فناوری پایه محسوب میشود تا یک نرمافزار آماده استفاده برای هنرمندان.
با این حال، متنباز بودن پروژه باعث شده جامعه توسعهدهندگان خیلی سریع وارد عمل شود. تنها چند ساعت پس از انتشار، افزونههایی برای نرمافزارهای Blender و Houdini توسعه داده شدند.
افزونه Blender امکان کنترل تمامی پارامترهای مدل را از طریق اسلایدرهای ساده فراهم میکند و نتیجه تغییرات بهصورت زنده داخل محیط نرمافزار نمایش داده میشود؛ موضوعی که نشان میدهد این فناوری میتواند در آینده به بخشی از ابزارهای رایج طراحی کاراکتر تبدیل شود.

جایگزینی برای سیستمهای سنتی ساخت کاراکتر؟
امروزه بسیاری از هنرمندان برای ساخت شخصیتهای انسانی از ابزارهایی مانند Character Creator، MakeHuman یا CharMorph استفاده میکنند.
GNM Head میتواند در آینده به عنوان هستهای دقیقتر و علمیتر در چنین نرمافزارهایی مورد استفاده قرار گیرد و کیفیت مدلهای انسانی را به سطح بالاتری برساند.
از آنجا که پروژه تحت مجوز Apache 2.0 منتشر شده، استفاده از آن حتی در پروژههای تجاری نیز امکانپذیر است.
آیا مدل کامل بدن نیز منتشر خواهد شد؟
نام پروژه نشان میدهد که GNM Head تنها اولین بخش از یک اکوسیستم بزرگتر است.
گوگل اعلام کرده هدف نهایی GNM، تبدیل شدن به یکی از کاملترین مدلهای پارامتریک بدن انسان است. هرچند هنوز اطلاعات رسمی درباره زمان انتشار مدل کامل بدن (GNM Body) منتشر نشده، اما پژوهشگران گوگل تأیید کردهاند که نسخههای بیشتری در آینده عرضه خواهند شد.
آینده ساخت شخصیتهای سهبعدی
انتشار متنباز GNM Head میتواند نقطه عطفی برای صنعت گرافیک سهبعدی باشد. اگر جامعه توسعهدهندگان و سازندگان ابزارهای سهبعدی از این پروژه استقبال کنند، احتمال دارد در آینده نزدیک شاهد نسل جدیدی از سیستمهای ساخت شخصیت باشیم که علاوه بر واقعگرایی بیشتر، آزادی عمل بسیار بالاتری نیز در اختیار هنرمندان قرار میدهند.
برای استودیوهای بازیسازی، انیمیشن و جلوههای ویژه، چنین فناوریهایی میتوانند سرعت تولید کاراکترهای باکیفیت را افزایش داده و هزینه توسعه پروژههای بزرگ را کاهش دهند.


