Autodesk فناوری هوش مصنوعی موشنکپچر RADiCAL را تصاحب کرد
شرکت Autodesk اعلام کرده که فناوری اصلی شرکت RADiCAL را بهطور کامل خریداری کرده است؛ اقدامی مهم که میتواند آینده موشنکپچر مبتنی بر هوش مصنوعی را در نرمافزارهای تولید محتوا متحول کند.

پایان کار پلتفرم RADiCAL
با این خرید، سرویسهای فعلی RADiCAL از جمله:
-
Radical Core
-
Radical Live
-
Radical Canvas
بهزودی متوقف خواهند شد. کاربران فقط تا ۶ جولای ۲۰۲۶ فرصت دارند تا دادههای خود را دانلود کنند. پس از این تاریخ، پورتال آنلاین این سرویسها بهطور کامل بسته میشود.
تکنولوژی RADiCAL چه کاری انجام میداد؟
RADiCAL یکی از اولین پلتفرمهایی بود که از هوش مصنوعی برای استخراج موشن از ویدیو استفاده میکرد.
قابلیتهای کلیدی این تکنولوژی شامل:
-
تبدیل حرکت بازیگر از ویدیو تکدوربینه به انیمیشن
-
خروجی گرفتن در فرمت FBX برای استفاده در نرمافزارهای سهبعدی
-
استریم زنده موشن به ابزارهایی مثل Blender، Autodesk Maya، Unity و Unreal Engine 5
این یعنی بدون نیاز به تجهیزات گرانقیمت موشنکپچر، میشد فقط با ویدیو، انیمیشن تولید کرد.
هدف Autodesk از این خرید چیست؟
Autodesk پیشتر در سال ۲۰۲۲ روی RADiCAL سرمایهگذاری کرده بود و حالا با خرید کامل این فناوری، بهدنبال:
-
توسعه ابزارهای موشنکپچر هوشمند
-
یکپارچهسازی با نرمافزارهایی مثل Maya
-
حرکت به سمت production pipeline مبتنی بر cloud و AI
است.
وضعیت دادههای کاربران
نکته مهم این است که:
-
دادههای کاربران به Autodesk منتقل نمیشود
-
کاربران باید تا قبل از ۶ جولای، فایلهای خود (مثل FBX و ویدیوها) را دانلود کنند
این موضوع از نظر حریم خصوصی اهمیت زیادی دارد، چون RADiCAL اعلام کرده اطلاعات کاربران نه منتقل میشود و نه فروخته خواهد شد. خرید فناوری RADiCAL توسط Autodesk یک قدم مهم در جهت دموکراتیک کردن موشنکپچر است؛ یعنی نزدیکتر کردن این تکنولوژی به هنرمندان مستقل و استودیوهای کوچک.
اگر این تکنولوژی بهخوبی در ابزارهایی مثل Maya ادغام شود، میتواند فرآیند ساخت انیمیشن را سریعتر، ارزانتر و در دسترستر از همیشه کند چیزی که برای مسیرهایی مثل VFX، گیم و حتی پروژههای تعاملی خیلی ارزشمند است.


