این ورکشاپ از Colin Valek یک آموزش متوسطسطح برای یادگیری ساخت Foliage (پوشش گیاهی) حرفهای و گیمریدی برای بازیها است. در این دوره، فرآیند کامل ساخت درخت، گیاهان و پوشش زمین از صفر تا استفاده در Unreal Engine 5 آموزش داده میشود.
در این آموزش یاد میگیرید چگونه با ترکیب ابزارهای مختلف مثل SpeedTree، Maya، ZBrush، Substance Designer و UE5 یک سیستم کامل پوشش گیاهی برای محیطهای بازی بسازید.
تمرکز اصلی دوره روی ساخت Assetهای بهینه، واقعگرایانه و قابل استفاده در پروژههای واقعی گیم است.
مدت زمان:
-
۳ ساعت و ۲۹ دقیقه
-
۱۲ درس آموزشی
The Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part1.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part2.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part3.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part4.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part5.rar1 گیگابایتThe Gnomon Workshop - Creating Foliage for Videogames.part6.rar647 مگابایت










