در این دوره آموزشی، با استفاده از نرمافزار Blender و بدون نیاز به هیچ ابزار جانبی، شما یک محیط ۳ بعدی صحرای واقعی و چشمنواز ایجاد خواهید کرد. این دوره به شما مراحل کامل ساخت یک صحرای ۳ بعدی از صفر را آموزش میدهد و تمام تکنیکهای مورد نیاز برای رسیدن به نتیجهای فوتورئالیستیک را پوشش میدهد.
مراحل اصلی آموزش شامل موارد زیر است:
-
مطالعه و بررسی رفرنسهای واقعی برای درک ویژگیهایی که یک صحرای واقعی را میسازد.
-
آمادهسازی Blender برای استفاده از جریان کاری Micro-Displacement.
-
ایجاد شکلهای اصلی تپههای شنی با استفاده از بافتهای مختلف در Blender.
-
طراحی امواج کوچک روی سطح تپههای بزرگ.
-
تنظیم دوربین و ایجاد حرکات سینمایی.
-
افزودن جزئیات ریز روی سطح شنها و سنگهای کوچک.
-
ساخت شیدر صحرایی و تکنیکهای واقعگرایانه کردن آن.
-
نورپردازی محیط و اضافه کردن عناصر پسزمینه بدون افزایش زمان رندر.
-
ایجاد آسمان واقعی، گرد و غبار و عناصر جوی.
-
تقسیم صحنه به لایههای مختلف برای کامپوزیت نهایی.
-
بهینهسازی تنظیمات رندر و ترکیببندی، اصلاح رنگ و نور، و ذخیره خروجی نهایی.
پس از اتمام این دوره، شما توانایی ساخت یک صحرای ۳ بعدی کاملاً واقعگرایانه در Blender را خواهید داشت و میتوانید پروژه خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. این دوره برای هنرمندان ۳ بعدی و علاقهمندان به طراحی محیطهای واقعگرایانه در بازیها و انیمیشنها منبعی کامل و کاربردی است.






