این دوره جامع از Stephen Ulibarri برای یادگیری برنامهنویسی بازی در Unreal Engine 5 با C++ طراحی شده است. در طول دوره، با ساخت یک بازی سبک Action RPG جهانباز (Open World) بهصورت پروژهمحور، اصول توسعه بازی حرفهای را یاد میگیرید.
در این آموزش از پایه وارد ساخت سیستمهای مختلف یک بازی واقعی میشوید؛ از برنامهنویسی کاراکتر و سیستم مبارزه گرفته تا دشمنان، افکتها، صدا، طراحی محیط و ساخت دنیای بزرگ در Unreal Engine 5.
چیزهایی که یاد میگیرید:
-
برنامهنویسی بازی در Unreal Engine 5 با C++
-
ساخت یک بازی اکشن نقشآفرینی با کاراکتر سومشخص
-
ایجاد سیستم مبارزه با شمشیر و سلاحهای نزدیک
-
طراحی دشمنانی که به بازیکن حمله میکنند
-
ساخت سیستم سلامتی، نوار HP و آمار بازیکن
-
کار با سیستم Open World در Unreal Engine 5
-
طراحی محیطهای واقعگرایانه با Quixel Megascans
-
استفاده از Motion Warping برای انیمیشنهای حرکتی پیشرفته
-
ساخت افکتهای ذرات مثل خون و رد حرکت سلاح
-
کار با سیستم صوتی MetaSounds در Unreal Engine 5
-
اصول کدنویسی استاندارد برای بازیها
-
استفاده از Data Structureها و الگوریتمها در توسعه بازی
-
آشنایی با Design Patternهای کاربردی در Unreal Engine


















