آموزش ساخت شیدرهای رویه‌ای و افکت‌های پویا در unity

۶۵

اگر می‌خواهید بدون نوشتن حتی یک خط کد، شیدرهای حرفه‌ای و افکت‌های بصری چشم‌نواز برای بازی‌های خود ایجاد کنید، دوره Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX نقطه شروع فوق‌العاده‌ای است. این دوره با آموزش گام‌به‌گام Shader Graph، به شما یاد می‌دهد چگونه متریال‌ها و جلوه‌های کاملاً پویا و رویه‌ای (Procedural) طراحی کنید و کیفیت بصری پروژه‌های خود را به سطح بالاتری برسانید.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

در طول این آموزش، با اصول و تکنیک‌های ساخت شیدر در Unity آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه بدون نیاز به برنامه‌نویسی، جلوه‌هایی حرفه‌ای ایجاد کنید. مهم‌ترین مباحث دوره عبارت‌اند از:

ساخت تکسچرهای رویه‌ای (Procedural Textures)

یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از Shader Graph، تکسچرهایی بسازید که به‌صورت پویا تولید می‌شوند و بدون نیاز به تصاویر آماده، جزئیات و عمق بیشتری به محیط بازی می‌بخشند.

طراحی نورپردازی سفارشی

با ساخت شیدرهای اختصاصی، می‌توانید نورپردازی صحنه‌ها را مطابق نیاز خود کنترل کنید و جلوه‌های نوری زیبا و واقع‌گرایانه برای محیط‌های مختلف ایجاد کنید.

ساخت افکت‌های بصری پویا

در این دوره نحوه ساخت افکت‌هایی مانند:

  • آب متحرک

  • شعله آتش

  • دود

  • ردپا روی برف

  • و سایر جلوه‌های داینامیک

را به‌صورت عملی یاد خواهید گرفت.

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405