اگر میخواهید بدون نوشتن حتی یک خط کد، شیدرهای حرفهای و افکتهای بصری چشمنواز برای بازیهای خود ایجاد کنید، دوره Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX نقطه شروع فوقالعادهای است. این دوره با آموزش گامبهگام Shader Graph، به شما یاد میدهد چگونه متریالها و جلوههای کاملاً پویا و رویهای (Procedural) طراحی کنید و کیفیت بصری پروژههای خود را به سطح بالاتری برسانید.
در این دوره چه چیزهایی یاد میگیرید؟
در طول این آموزش، با اصول و تکنیکهای ساخت شیدر در Unity آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه بدون نیاز به برنامهنویسی، جلوههایی حرفهای ایجاد کنید. مهمترین مباحث دوره عبارتاند از:
ساخت تکسچرهای رویهای (Procedural Textures)
یاد میگیرید چگونه با استفاده از Shader Graph، تکسچرهایی بسازید که بهصورت پویا تولید میشوند و بدون نیاز به تصاویر آماده، جزئیات و عمق بیشتری به محیط بازی میبخشند.
طراحی نورپردازی سفارشی
با ساخت شیدرهای اختصاصی، میتوانید نورپردازی صحنهها را مطابق نیاز خود کنترل کنید و جلوههای نوری زیبا و واقعگرایانه برای محیطهای مختلف ایجاد کنید.
ساخت افکتهای بصری پویا
در این دوره نحوه ساخت افکتهایی مانند:
-
آب متحرک
-
شعله آتش
-
دود
-
ردپا روی برف
-
و سایر جلوههای داینامیک
را بهصورت عملی یاد خواهید گرفت.








