خبر مهم از موتور بازیسازی S&box؛ عرضه رسمی و تغییر بزرگ در لایسنس
موتور بازیسازی S&box که بهعنوان جانشین معنوی Garry's Mod شناخته میشود، با دو اعلام مهم دوباره در مرکز توجه قرار گرفته است؛ خبرهایی که میتوانند مسیر توسعه بازیهای مستقل را تغییر دهند.

تاریخ انتشار رسمی مشخص شد
طبق اعلام رسمی، S&box قرار است در تاریخ ۲۸ آوریل ۲۰۲۶ از طریق پلتفرم Steam منتشر شود. قیمت این ابزار نیز حدود ۲۰ دلار در نظر گرفته شده است.
این موتور که توسط استودیوی Facepunch Studios توسعه یافته، ترکیبی از یک بازی و پلتفرم ساخت بازی است؛ چیزی شبیه به مدلهایی مانند Roblox یا UEFN، اما مبتنی بر موتور قدرتمند Source 2 و یک لایه اختصاصی C#.
مهمترین تغییر: انتشار بازی بدون پرداخت به Facepunch
اما خبر بزرگتر مربوط به تغییر در مدل لایسنس است.
Facepunch اعلام کرده که با شرکت Valve به توافق جدیدی رسیده که به توسعهدهندگان اجازه میدهد:
-
بازیهای ساختهشده در S&box را
-
بهصورت Standalone (مستقل)
-
مستقیماً روی Steam منتشر کنند
-
بدون پرداخت هیچ هزینهای به Facepunch
این تصمیم میتواند یک تحول جدی برای توسعهدهندگان مستقل باشد، چون عملاً یک مسیر ساده و کمهزینه برای انتشار بازی فراهم میکند.
هنوز همهچیز نهایی نشده
با این حال، این قابلیت هنوز بهطور کامل آماده نیست. تیم توسعه اعلام کرده که:
-
باید یک چارچوب قانونی بین Facepunch و سازندگان بازیها تدوین شود
-
همه جزئیات از نظر حقوقی بررسی و تأیید شوند
-
این سیستم ابتدا بهصورت آزمایشی با چند پروژه محدود اجرا خواهد شد
اولین پروژهای که احتمالاً از این قابلیت استفاده میکند، بازی My Summer Cottage خواهد بود.
S&box با این دو خبر مهم، یعنی عرضه رسمی و آزادسازی انتشار بازیها بدون حق امتیاز، خود را بهعنوان یک رقیب جدی برای پلتفرمهایی مثل Roblox و UEFN مطرح کرده است.
اگر این وعدهها بهدرستی اجرا شوند، S&box میتواند به یکی از جذابترین گزینهها برای توسعهدهندگان مستقل و خالقان محتوای تعاملی تبدیل شود بهخصوص برای کسانی که به دنبال آزادی بیشتر در انتشار آثارشان هستند.


