یونیتی ۶.۵ منتشر شد؛ پایان رسمی مسیر رندر قدیمی و تمرکز بیشتر روی نسل جدید گرافیک

Unity نسخه ۶.۵ رسماً منتشر شد؛ نسخه‌ای که برای این موتور بازی‌سازی یک نقطه عطف مهم محسوب می‌شود، زیرا با آن مسیر قدیمی Built-In Render Pipeline به‌صورت رسمی وارد مرحله منسوخ‌شدن (Deprecated) شده است.

یونیتی در سال‌های اخیر تمرکز بیشتری روی سیستم‌های رندر جدید خود یعنی URP و HDRP گذاشته و حالا با این تغییر، کاربران باید به سمت پایپ‌لاین‌های مدرن‌تر گرافیکی حرکت کنند.

اما نسخه ۶.۵ فقط به تغییر سیستم رندر محدود نمی‌شود و مجموعه‌ای از بهبودها و قابلیت‌های جدید را به همراه دارد:

بهبودهای بخش دوبعدی (2D)

یونیتی ۶.۵ چندین به‌روزرسانی برای توسعه بازی‌های دوبعدی دریافت کرده است، از جمله:

  • بهبودهای گرافیک دوبعدی

  • ارتقای سیستم فیزیک 2D

  • بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های دوبعدی

نزدیک‌تر شدن به CoreCLR

یکی از تغییرات مهم این نسخه، ادامه مسیر یونیتی برای حرکت به سمت CoreCLR است؛ زیرساخت مدرن اجرای دات‌نت که می‌تواند در آینده عملکرد بهتر، سرعت بیشتر و امکانات توسعه‌ای گسترده‌تری برای برنامه‌نویسان فراهم کند.

بهبود ابزارهای گرافیکی و شیدرها

در بخش گرافیک، یونیتی ۶.۵ چند قابلیت جدید اضافه کرده است:

  • بهبود روند کاری ساخت گراف‌ها (Graph Template Workflow)

  • ارتقای Shader Subgraph و اضافه شدن Switch Node

  • API جدید برای بازتاب اطلاعات توابع شیدر (Shader Function Reflection API)

  • اضافه شدن Shader Graph Expression Node

  • بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی

جلوه‌های بصری بهتر روی موبایل

این نسخه امکانات بیشتری برای اجرای جلوه‌های گرافیکی پیشرفته روی موبایل ارائه می‌دهد:

  • افکت‌های بیشتر

  • پشتیبانی بهتر از رندر HDR روی موبایل

  • بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های ضعیف‌تر

ابزارهای جدید نورپردازی

یونیتی قابلیت جدید Lighting Search را معرفی کرده که یک Light Explorer جدید برای مدیریت و پیدا کردن منابع نور در پروژه ارائه می‌دهد.

Graph Toolkit پیشرفته‌تر

ابزار Graph Toolkit نیز ارتقا پیدا کرده و امکان شخصی‌سازی و ساخت گراف‌های پیچیده‌تر را ساده‌تر می‌کند.

بهبود سیستم رابط کاربری

در بخش UI نیز تغییراتی انجام شده است:

uGUI

  • بهبود تجربه کاربری

  • ارتقای APIها

UI Toolkit

  • افزایش عملکرد

  • بهبود زیرساخت اصلی

پشتیبانی بهتر از پلتفرم‌ها

یونیتی ۶.۵ برای پلتفرم‌های مختلف هم تغییراتی دارد:

  • اضافه شدن نوع پروژه Apple Swift

  • بهبود عملکرد اندروید

  • ساده‌تر شدن سازگاری با اندازه‌های مختلف صفحه در اندروید

  • فعال بودن WebAssembly 2023 به‌صورت پیش‌فرض

  • بهبود گردش کاری صوتی و دسترسی ابزارها به داده‌های فایل‌های صوتی

نسخه ۶.۵ نشان می‌دهد یونیتی در حال فاصله گرفتن کامل از معماری قدیمی خود و حرکت به سمت یک اکوسیستم مدرن‌تر برای ساخت بازی، تجربه‌های تعاملی، پروژه‌های سه‌بعدی و محتوای بلادرنگ است.

شقایق

شقایق رضایی

۲۶ خرداد ۱۴۰۵

بیشتر بخوانید

برای ثبت نظر باید
وارد حسابت بشی
Loading...

کلیه حقوق برای CGNation.ir محفوظ میباشد.1395 - 1405