اپلیکیشن نقاشی سهبعدی Wafer برای ویندوز و مک منتشر شد
اپلیکیشن نقاشی تکسچر سهبعدی Wafer که پیشتر فقط برای آیپد عرضه شده بود، حالا برای ویندوز و macOS نیز در دسترس قرار گرفته است. این نرمافزار توسط استودیوی Sparseal توسعه داده شده و تمرکز اصلی آن روی ساخت و نقاشی تکسچرهای استایلایز و غیرواقعگرایانه است.
Wafer با وجود سبک و مینیمال بودن، امکاناتی ارائه میدهد که معمولاً در نرمافزارهای حرفهای و گرانقیمت دیده میشوند؛ از جمله قابلیت Multichannel Painting که اجازه میدهد همزمان روی چند کانال تکسچر نقاشی کنید.
سومین ابزار تیم سازنده CozyBlanket و Uniform
Wafer سومین محصول استودیوی Sparseal محسوب میشود؛ تیمی که توسط Pablo Dobarro، توسعهدهنده سابق ابزارهای اسکالپتینگ Blender، و Joan Fons، توسعهدهنده موتور بازی Godot، تأسیس شده است.
این نرمافزار پس از ابزارهای:
-
CozyBlanket (برای رتاپولوژی)
-
Uniform (برای اسکالپت و تکسچر پینتینگ)
عرضه شده و نسبت به Uniform تمرکز تخصصیتری روی نقاشی تکسچر دارد.
مناسب برای تکسچرهای استایلایز
Wafer بیشتر برای پروژههای:
-
بازیسازی
-
انیمیشن
-
موشن گرافیک
-
تصویرسازی سهبعدی
طراحی شده است.
کاربران میتوانند مستقیماً روی مدل سهبعدی نقاشی کنند یا همزمان نمای دوبعدی تکسچر را مشاهده و ویرایش کنند. این برنامه از فرمتهای:
-
OBJ
-
FBX
-
GLB
پشتیبانی میکند.

امکانات اصلی Wafer
از ویژگیهای مهم این نرمافزار میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
-
براشهای قابل شخصیسازی با پشتیبانی از فشار و زاویه قلم
-
استنسیل، دیکال و استمپ
-
سیستم لایهبندی حرفهای
-
Layer Mask و Blend Mode
-
پشتیبانی از متریالهای PBR
-
قابلیت Multichannel Painting
-
ابزار جدید Smudge برای پخش رنگ و ایجاد افکتهای نرم
انتشار نسخه ویندوز و macOS
نسخه ویندوز Wafer با شماره 1.2 منتشر شده و شامل تمام قابلیتهای نسخه آیپد است. همچنین Sparseal اکنون نسخه رسمی macOS را نیز برای مکهای Apple Silicon عرضه کرده است.
به گفته توسعهدهندگان، این نرمافزار بر پایه Rust و API گرافیکی wgpu ساخته شده و در آینده امکان عرضه روی پلتفرمهای دیگری مثل Android نیز وجود دارد.


